第1177章 万径之本,游戏的目的!

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实际上在看到几人都端着牛耳药膳的时候,苏摩就已经猜到了大概。

但接下来得到的消息,仍然将他雷的不轻。

万径斗场?全民观众?

异族和人类可共往!

还能使用灾难积分购买参赛者的出品!

甚至乎这场比斗结束后,这些人竟然看到了他选择的药膳学徒。

仅需一千万径积分,就能在万径商城中购买到同样的路线。

“这真是太夸张了。”

前后花费了半个小时,从不同人口中求证了刚刚发生的事情后。

苏摩有些恍然,好一会才接受了自己又出了一把大风头的现实。

十数亿人进入都没能触发的条件,竟然在他进入后第一次被触发。

得。

这一次不仅是人类玩家作为观众,就连异族那边也再次认识了人类苏摩。

甚至乎这些观众还品尝到了那盆加满科技的鱼汤,以及后续使用生存点升级过的牛耳药膳。

“领主您果然还藏着真功夫!”

“这盘牛耳朵真是神奇,我感觉吃下去后感冒都完全好了。”

匆匆赶来的乔院生红光满面。

前几天降温的时候他才得了重感冒,已经连续去医院挂水三天。

本以为还得再去几趟才行,没曾想吃完一盘酸辣爽口的牛耳朵,这感冒就像是从未出现过一般完全消失。

甚至乎这些天因为病痛带来的疲惫感,也跟着消失不见。

怎一个神奇了得!

而且不仅是乔院生,也不仅是那些参加万径相争的小玩家们。

当观众没有任何风险,这一波领地进去的人应该不在少数。

意识到这一点,苏摩连忙问:“刚才.牛耳朵有多少人买到了?”

“不在少数!”

刚刚吃完药膳后,乔院生便已经意识到了这点,派人在领地聊天频道内统计。

两人坐在办公室等了不到五分钟时间,一个让人惊喜的数字统计了出来。

三万五千七百盘!

刚刚这一波除过必要执勤岗位上的警卫没有进去,剩下的居民几乎全部进入万径斗场,并在牛耳药膳推出的第一时间果断下单。

“你们倒是聪明啊。”

苏摩有些惊喜,也有些意外。

这一盘牛耳的价值不算其他,光是物品生存点就投入了一百点。

按照刚刚统计出来的数量计算,要是他想在领地内复制一波,就得投入三百多万生存点。

三百多万啊!

从获得系统到现在为止,苏摩都没有积攒到这么多生存点。

没想到这一波机缘巧合,竟然从游戏这里薅了一大笔羊毛。

不过提及这点,乔远生却微微摇头,脸色忽然板正起来:“其实我们并不算聪明,只是相信领主您的实力,并愿意支持而已。”

“这一波我感觉异族要比我们更加机伶,也更加清楚您的实力。以牛耳刚刚推出的时候为例,咱们人类大多数幸存者还因为价格在犹豫,可那些异族却毫不犹豫的马上下单,显然”

“敌人才更加了解我们!”

经过漫长的一年时间低调发育。

对于深海里的幸存者而言。

有人认为苏摩已经陨落,如流星一般出现,又如流星一般消失。

有人认为苏摩不再神奇,和大多数普通幸存者一样泯然众人矣。

还有人说他只是好运,并没有远超他人的智慧和手段。

然而无论这些人怎么说,怎么认为。

人的名,树的影。

对于那些早就品尝过厉害的异族而言,却从来没有任何一个有过类似的想法。

“这没办法,我们现在也是被架在火堆上炙烤,只能低调啊。”

没有和名气所匹配的实力,有时候也挺痛苦。

要是现在天元领地能发展到废土九年的规模,别说是数十上百万幸存者,就算是上千万,上亿,苏摩都有信心将其全部打散融入到领地各处。

乔院生显然也明白这点,只能无奈的点点头,话音一转:

“不过这也不是坏事,这一年时间您没在公共视野里再出现过,之前收拢那些新人的时候,他们得知您是领主的时候可都不相信呢。现在倒好,能让所有幸存者都实打实的看到,我们接下来的救援应该会顺利很多。”

“也好,有好处就行。”

游戏并没有给出参赛玩家选择的机会,选择进入即默认要接受被直播。

而被异族盯上显然不是什么好事,但现在这情况也只能无奈为之。

安排乔院生下去收集更多消息后。

苏摩坐在桌前摒开一切杂念,仔细思忖着游戏所作所为的真实意图。

普通人可以毫不在意这场万径之争的目的,只当做凑热闹进去参加,目的单纯到只为了让接下来的生活过得轻松一些

也没问题。

但他不行。

没有了生存压力后,知道的越多,也代表着要思考的问题越多。

从表层来分析,这次的万径斗场确实很像之前的灾难直播,能让所有玩家能看到头部玩家的表现。

然而细细琢磨之下,两者所发挥的作用却完全不同。

灾难直播明显侧重于避难所,是对玩家努力发展成果的一种展示。

而万径斗场则虽然侧重于玩家本身,但却是对路线能力的一种展示。

一个是玩家本身,一个是游戏的路线。

两者意义截然不同,所带来的效果自然也有所不同。

前者,幸存者在看到头部的避难所后,只会生出无比羡慕的想法。

会对头部玩家本身以及其避难所、领地产生憧憬,继而形成崇拜。

后者,幸存者在看到头部玩家的能力后,却不会产生类似的想法。

他们大概率会对头部玩家的路线,能力所产生憧憬,渴望自己也拥有。

当然,苏摩认为自己这里是个意外。

由于前期几次灾难大事件中积累的崇拜实在太多,不仅在人类这边有着重大的影响,在异族那边也同样有不弱的影响力。

再加上现在拥有了无限能,还能bug一般的更换路线。

所有人看到他的表现后,肯定不会认为是某个路线给了他能力,而是苏摩自己本身就有这个实力。

换句话说,这场和科拉多的淘汰赛打完。

这些观众们产生的情绪依旧是‘个人崇拜’,不是觉得药膳学徒很强。

“不对.玩家们一旦选定路线再想要更换,虽然没有太大的代价,但路线等级却得全部清零从头开始。”

“而这等级又需要不断的任务,不断的时间积累才能提升。”

“难不成每次万径相争决出优胜者后,普通人真会跟着换路线浪费时间?”

更换路线,现在也不是没人尝试过。

只需要100点灾难积分,就能将自己的路线重置重新选择。

而这个重置过程,之前升级获得的属性点都会保留。

例如农耕者升到五级,给了五点属性,全都加到了体质上。

重置过后,路线等级清零,但属性点却依旧保留。

在新路线升级获得五点属性之前,玩家除了不会有新的属性点获得之外,其他基本没什么影响。

很多人因为某个路线实在凑不到选择条件,先用其他路线凑点属性,回头再重置选择倒也无可厚非。

但要是每次都觉得万径斗场里的路线强,去花积分购买更换。

那也太浪费时间,太蠢了!

苏摩微微摇头,有些猜不到游戏的真实意图。

起初,他以为4.0版本的万径相争,只是游戏想加速演变过程。

尽快让所有玩家进入新大陆,成立领地,来满足接下来乱局开启条件。

然而随着对一个个路线的更深入了解,观察到路线给人类带来的增益。

尤其是蓝星人降临后给废土带来的改变。

苏摩的想法又发生了变化。

开始以为游戏真想按照之前发布的前瞻片一样,来让玩家们选择路线互相竞争,最终抉择出真正的强者。

强者拥有结束掉灾难的资格,拥有带着所有族人重现建立家园的资格!

但现在看来,这一切似乎没有那么简单。

或者说因为被游戏刻意放出那段打斗前瞻所误导,导致玩家们对所谓的‘最强’认知发生了偏差。

最强。

到底是战斗力最强,还是厨艺最强,还是手工最强?

实则最强的定义根本没有那么明确,尤其是在万径相争的每轮考题都不相同的情况下。

除非有一个综合性的路线,能在每个方面都有其他路线相同的增益。

否则绝对不可能从头到尾,毫无败绩的走到最后,夺取至强宝座。

那么,万径相争到底在争什么?游戏到底想用这样的方式培养出什么样的人才来?

这新大陆上一个个领地,一个个领主的作用又是什么?

“到底想要争出来一个什么样的存在?”

苏摩有些想不明白,现有的信息根本让他无从下手,来分析万径相争的最终局面。

不过有一点可以肯定的是,争斗的终点绝对不是简单的战斗。

至少不可能因为哪一个路线的战斗力强,最终无可争议的成为最强。

必须要无比强大的综合能力,要有碾压他人的内在能。

等等,内在能?

就在这时,忽的一丝灵感冒入苏摩脑海中。

他忽然想起自己可以更换路线,是因为‘无限能’这项能力,可以随意的转换内在能的属性,继而让路线等级不会因为更换路线发生变化。

但那些普通人呢,他们更换路线后内

在能去了哪里?

总不可能直接消失了吧?

带着这个疑问,找来五名刚刚获得路线没多久的小玩家,又统计了领地内不同路线玩家进入后所遇到的考题。

经过一番详细的路线更换测试,通过观察玩家体内的内在能变化后。

苏摩终于得到了一个能回答大部分疑问的答案!

“原来.原来是这样!”

很难想象,内在能居然也有相性。

或者说直白点,天赋!

就像有的人擅长学习,有的人擅长体育,有的人擅长逻辑。

大多数人一辈子忙忙碌碌,到头来都没找到自己的天赋所在,泯然众人矣。

而有的人却能在年轻时就将其发掘,一鸣惊人!

反映在路线所带来的不同内在能时,玩家在接受后居然也会产生不同的效果。

有的人擅长厨师学徒,却选择了农耕者。

那么农耕者带来的内在能就没那么活跃,获得经验的速度会减慢。

同理,如果换成自己擅长的内在能,获得经验的速度就会提升。

相性越高,获取经验的速度越快。

比如那林成,等级升的就和坐火箭似的,快的吓人。

而在这个过程中,玩家进入万径斗场内的考题也会和相性一致。

例如相性是厨师的玩家。

哪怕选择了拾荒者路线,遇到的考题也依旧会变成大多与厨艺相关。

“那为什么我是厨艺呢?”

念及于此,苏摩有些不解。

但一愣神间,他忽然想起自己第一个获得的废土权限。

难道是.食神所影响?

涉及到废土的权限,问题似乎没有变少,反而更多了一些。

不过万径相争到底在争什么,苏摩此刻却已经了然。

“原来。”

“争的是相性第一,争的是内在能多寡!”

“争的是天赋,是努力!”

第一场遇到的比拼是厨艺的玩家,接下来大概率也依旧会是厨艺。

同理,最初遇到战斗的玩家,接下来依然也会是战斗。

哪怕他们选择的路线压根就不是厨艺,也不是战斗,游戏依旧会这么安排。

而争斗的终点。

苏摩心中有了猜测。

为什么万径相争一定是单打独斗,不能是一整个团体作战?

那万径起源的前瞻片里看似是战斗路线的玩家斗在一起,打的不可开交。

但有没有一种可能,在这之前他们已经斗过了数轮?

或许只有前几轮获胜的团体,才有资格参与到最后的‘界石’之争中!

“如果单一发展,只有某个路线强势,其他路线全部放弃,恐怕后期的万径之争开局就会被淘汰。”

“同理,如果均衡发展,就算每个路线都排在中游也能走的更远。”

“至于领地和领主的意义.”

太虚无缥缈的苏摩并不想去关注,思考,琢磨。

但万径相争最后的奖品‘界石’,是他一定要拿到的东西。

毕竟拥有这东西,就等同拥有了光明正大使用权限的资格。

而能使用权限,在这片废土上便等同成为了神灵,再不受灾难所忧。

照着这个思路来大胆猜测游戏的想法。

如果每种路线的终点对应不同的权限,只有相性达标的人才能掌握运用。

那么只要成为万径之争的胜者。

决出来的最强大领地,便会立刻形成基础的神灵世界模型。

擅长战斗的人会成为战神,擅长厨艺的人会成为厨神。

医生会成为治疗之神,科学家会成为造物之神

而那些不同路线下的普通人,也会成为这些神灵最开始的追随者。

只要没有灾难,繁衍数十世纪。

岂不是在这片废土上,再度造就了一个新的神灵国度?

这,难道就是游戏想要达成的目的?

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